… smart gamez for smart uzer! :)

Halli-hallo und einen wunderschönen guten Tag all unseren Fans und Besuchern!
Ihr befindet euch auf der künftigen Plattform für preisgünstige, langandauernde und abwechslungsreiche Computergames von storyhaltiger Bedeutung und grafischer Gelassenheit.

Die vorliegende Startseite ist sozusagen der Einlass in unsere erst noch in der Entwicklung befindliche Base.
Im Seitenrahmen rechterhand – in coolem english-slang: right frame ahead – habt ihr stetigen Zugriff auf die wichtigsten Sektionen. Im Überblick gibt es zunächst spezifische Erläuterung zu smart-gamez.net und all seinen Vorhaben. Richtig interessant ist freilich die inDevelopment-Zone. Hier werden unsere aktuellen Spiele-Entwicklungen, angefangen vom konzeptionierten Inhalt über die einzelnen Fortschritte bis zu den (bald erhältlichen) kostenfreien Demo-Versionen, freundlich kundgetan.

Bis diese Präsenz mit seiner ersten Spielversion an den Start geht, ist sie als reine Info- und Contentpage ausgelegt. Um daran Teil zu haben, braucht es also keinerlei Login.

Habt ihr Fragen oder ist euch etwas unklar? Dann schickt uns doch einfach eine E-Mail.

Soweit von uns, jetzt müssen wir wieder wat machen, wa?!

Herzliche Grüße,


euer
smart-gamez.net-Team

Site-Log // Übersicht aller Aktualisierungen
12. Juni 2024
Liebe Uzer, zunächst einmal unseren herzlichen Dank für eure bisherige Unterstützung im Großen wie im Kleinen.
Für die kommenden zwei Jahre wird es zwar ruhiger um uns – zumindest dem vorderen Anschein nach. Hinter den Kulissen allerdings werkeln wir fleißig weiter, und zwar im Rahmen der V. Projektphase. Hierbei ist es unser Ziel, nun sämtliche primären Entwürfe der Straßen- und Geländestrukturen der ersten Episode der „Max Veola“-Spielreihe anzulegen. Diese einzelnen Straßen, Gebäude, Gegenden usw. ähneln vom Typ her den bisherigen vereinzelten Vorlagen in der Blog-Sektion und sollen in ihrer Gesamtzahl dann etwa 100 Szenerien umfassen.
Dies alles angeschlossen, gehen wir dann ab dem Herbst 2026 den nächsten Schritt in unserem Spielprojekt – und halten euch bis dahin mit so manchem Update bei Laune. See ya! 🙂


1. August 2023 Updates in der Blog-Sektion
1. Juni 2023 Updates in der Blog-Sektion
25. März 2022 Updates und Korrekturen, Link-Eröffnung in die Blog-Sektion
14. Juni 2021 Link-Eröffnung zur Crowdfunding-Kampagne
19. November 2020 textliche Änderungen, Konzeption eingefügt
30. Oktober 2020 Eröffnung der Crowdfunding-Sektion
20. Oktober 2020 kleinere Aktualisierungen im Projekt-Bereich
23. September 2020 gringfügige Aktualisierungen im Projekt-Bereich
15. September 2020 Änderungen an Design und Farben … nix komplexes 😉
21. Februar 2020 Screenshots in der Project-Page hinzugefügt – ein kleiner Nachweis für unsere tatsächlichen Mühen 🙂
4. Februar 2020 Plugins konfiguriert, Veränderungen vorgenommen … das Übliche halt
23. Januar 2020 Seiten umgestellt, Content gechanged
2. Mai 2019 Spenden-Page um sonstige F&A erweitert
2. April 2019 Spenden-Page eingerichtet; Details zu Max Veola ergänzt
20. März 2019 coole Ergänzungen, hier und dort 🙂
11. März 2019 Ergänzungen an der Max Veola-Projektpage
8. März 2019 Changes, Spellcheck, Upload … fertsch! 🙂
7. März 2019 Befüllen der Seiten mit Inhalten
6. März 2019 Changes am Layout und den Farbsettings
5. März 2019 Rückkehr aus der Sommerfrische, 2. Angriff auf das Projekt
15. Jan 2016 Menüstruktur variiert, neue Seiten angelegt
11. Jan 2016 Details in der Kopfzeile ergänzen, Impressum aufbauen
07. Jan 2016 iframes erzeugen, Boxen formatieren, Testen von verschiedenen Layouts
05. Jan 2016 Erstellung erster Grafiken, Aufbau der HTML-Struktur